Episode 1 (1/4)
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Débuts insolitesLes agents Opale et Omer découvrent l'endroit où se trouve un objet aussi mythique qu'insolite.
Disponible plus de 6 moisEpisode 1 (2/4)
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Débuts insolitesLes agents Opale et Omer découvrent l'endroit où se trouve un objet aussi mythique qu'insolite.
Disponible plus de 6 moisEpisode 1
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PortailoramaLes agents scientifiques Olive et Otto se chargent de résoudre de folles énigmes. Pour cette mission, ils doivent renvoyer une plante dans la 17e dimension.
Disponible plus de 6 moisEpisode 2 (2/2)
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Échelles et glissoiresC'est l'effervescence chez les scientifiques car Osmin doit tout savoir sur la camionnette de l'Unité Mobile avant une très importante entrevue.
Disponible plus de 6 moisEpisode 2 (3/4)
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Débuts insolitesLes agents Opale et Omer découvrent l'endroit où se trouve un objet aussi mythique qu'insolite.
Disponible plus de 6 moisEpisode 2 (4/4)
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Débuts insolitesLes agents Opale et Omer découvrent l'endroit où se trouve un objet aussi mythique qu'insolite.
Disponible plus de 6 moisEpisode 4 (1/2)
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En panne sècheL'Unité Mobile doit ramener un sploutch à Londres mais leur camionnette tombe en panne.
Disponible plus de 6 moisEpisode 4 (2/2)
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En panne sècheL'Unité Mobile doit ramener un sploutch à Londres mais leur camionnette tombe en panne.
Disponible plus de 6 moisEpisode 5 (1/2)
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L'anniversaire d'OrlaOmer et Osmin cherchent le cadeau idéal pour le 500e anniversaire d'Orla.
Disponible plus de 6 moisEpisode 5 (2/2)
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JeremyL'Unité Mobile ne peut plus entrer dans sa camionnette.
Disponible plus de 6 moisEpisode 6 (1/2)
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Tête à chiffresL'Unité Mobile revient au musée de l'histoire insolite pour affronter un guerrier en pierre.
Disponible plus de 6 moisEpisode 6 (2/2)
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Mettre la barre plus hautOpale et Orla s'en vont dans la Vallée de l'insolite pour résoudre un maximum d'enquêtes insolites.
Disponible plus de 6 moisEpisode 7 (1/2)
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L'OSI dans l'ombreL'Unité Mobile doit se présenter au bureau de l'OSI en Caroline du Nord pour les aider à arrêter un malfaiteur insolite. Olive et Ott doivent faire vite.
Disponible plus de 6 moisEpisode 7 (2/2)
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L'OSI dans l'ombreL'Unité Mobile doit se présenter au bureau de l'OSI en Caroline du Nord pour les aider à arrêter un malfaiteur insolite.
Disponible plus de 6 moisEpisode 8 (1/2)
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Insolite-expressL'Unité Mobile mène une enquête à bord d'un train.
Disponible plus de 6 moisEpisode 8 (2/2)
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Frais de retardOrla est exclue de l'Unité Mobile à cause d'un livre qu'elle aurait dû rendre depuis très longtemps à la bibliothèque.
Disponible plus de 6 moisEpisode 9 (1/2)
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Le néantOmer se retrouve prisonnier d'un mystérieux espace vide.
Disponible plus de 6 moisEpisode 9 (2/2)
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Dans la forêt insoliteL'Ombre Noire tente de recruter différents malfaiteurs insolites pour son projet de réseau criminel.
Disponible plus de 6 moisEpisode 10 (1/2)
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Excès de vitesseLa maléfique et mystérieuse Ombre Noire pirate la camionnette de l'Unité Mobile.
Disponible plus de 6 moisEpisode 10 (2/2)
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Excès de vitesseLa maléfique et mystérieuse Ombre Noire pirate la camionnette de l'Unité Mobile.
Disponible plus de 6 moisEpisode 11 (1/2)
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Le bonheur de la mélodieL'Unité Mobile doit convaincre les membres de Sonic Chic de revenir ensemble.
Disponible plus de 6 moisEpisode 11 (2/2)
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Le bonheur de la mélodieL'Unité Mobile doit convaincre les membres de Sonic Chic de revenir ensemble.
Disponible plus de 6 moisEpisode 12 (1/2)
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Insolite en 60 secondesL'Unité Mobile est convoquée au centre de stockage ultra-secret de l'OSI.
Disponible plus de 6 moisEpisode 12 (2/2)
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Malfaiteurs en réseauL'Ombre Noire tente de recruter différents malfaiteurs insolites pour son projet de réseau criminel.
Disponible plus de 6 moisEpisode 12
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L'équipe BOlive et Otto s'interrogent : et si les choses avaient été différentes ? Ils découvrent ce qui se serait passé s'ils ne s'étaient pas engagés dans l'Unité.
Disponible plus de 6 moisEpisode 13 (1/2)
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Monsieur l'imprévisibleMonsieur L'Imprévisible, un nouveau venu chez les méchants, défie l'Unité Mobile.
Disponible plus de 6 moisEpisode 13 (2/2)
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Dans les tubesLe système de tubes de l'OSI a été mystérieusement désactivé.
Disponible plus de 6 moisEpisode 14 (1/2)
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Échantillons new-yorkaisL'Unité Mobile est appelée à la rescousse par l'agence de New York pour résoudre un gros problème.
Disponible plus de 6 moisEpisode 14 (2/2)
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Pas facile d'être relaxUne agente en formation rend visite à l'Unité Mobile.
Disponible plus de 6 moisEpisode 15 (2/2)
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Formation insoliteL'Unité Mobile doit affronter une série de menaces insolites que seule Orla est en mesure de contrer.
Disponible plus de 6 moisEpisode 16 (1/2)
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Aventures arctiquesL'Unité Mobile retourne en Arctique pour apprendre aux agents du bureau arctique de l'OSI à résoudre une enquête eux-mêmes.
Disponible plus de 6 moisEpisode 16 (2/2)
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Aventures arctiquesL'Unité Mobile retourne en Arctique pour apprendre aux agents du bureau arctique de l'OSI à résoudre une enquête eux-mêmes.
Disponible plus de 6 moisEpisode 17 (1/2)
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Osmine dans la machineOsmine doit se déguiser en robot pour s'introduire dans un entrepôt ennemi gardé par des robots.
Disponible plus de 6 moisEpisode 18 (1/2)
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Le sort du monde dépend d'OrlaOrla révèle à ses collègues comment elle fut autrefois choisie pour protéger le trèfle à 44 feuilles.
Disponible plus de 6 moisEpisode 18 (2/2)
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Agents remplaçantsL'unité Mobile court un grand danger. Oxley et Olanda doivent venir à son secours.
Disponible plus de 6 moisEpisode 19 (1/2)
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16 rues et demieL'unité Mobile doit escorter un malfaiteur repenti jusqu'à une cache de l'OSI.
Disponible plus de 6 moisEpisode 19 (2/2)
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Vrais méchants, faux méchantsLes membres de l'Unité Mobile, déguisés en malfaiteurs, ont pour mission d'arrêter l'Ombre Noire.
Disponible plus de 6 moisEpisode 20 (1/2)
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Le bout de la routeL'Unité Mobile s'envole pour l'Australie afin d'empêcher l'Ombre Noire de provoquer un chaos insolite planétaire.
Disponible plus de 6 moisEpisode 20 (2/2)
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Le bout de la routeL'Unité Mobile s'envole pour l'Australie afin d'empêcher l'Ombre Noire de provoquer un chaos insolite planétaire.
Disponible plus de 6 moisEpisode 21 (1/2)
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Chaos à la uneL'Unité Mobile de l'OSI a un nouveau membre mais aussi de nouveaux défis.
Disponible plus de 6 moisEpisode 21 (2/2)
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Chaos à la uneL'Unité Mobile de l'OSI a un nouveau membre mais aussi de nouveaux défis.
Disponible plus de 6 moisEpisode 22 (1/2)
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C'est dans la boîteDes méchants tentent de voler une boîte remplie de pouvoirs insolites.
Disponible plus de 6 moisEpisode 22 (2/2)
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O pour une journéeL'Unité Mobile doit remplacer le Monsieur O de Seattle.
Disponible plus de 6 moisEpisode 23 (1/2)
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H2 Oh nonLes agents doivent s'introduire dans le repaire de Guillaume Océan.
Disponible plus de 6 moisEpisode 23 (2/2)
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Dans vos rêvesL'Unité Mobile doit pénétrer dans les rêves du Petit O.
Disponible plus de 6 moisEpisode 24 (1/2)
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Mission O possibleL'Unité Mobile en apprend plus sur le Petit O.
Disponible plus de 6 moisEpisode 24 (2/2)
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La bête des sablesLes agents doivent arrêter le docteur Tempsec et la Bête des Sables.
Disponible plus de 6 moisEpisode 25 (1/2)
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Troubles en doubleAvec l'aide de l'Unité Mobile, deux agents de Chicago traquent une artisane malfaisante.
Disponible plus de 6 moisEpisode 25 (2/2)
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Troubles en doubleAvec l'aide de l'Unité Mobile, deux agents de Chicago traquent une artisane malfaisante.
Disponible plus de 6 moisEpisode 26 (1/2)
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Délices géometriquesOrla et Osmin doivent passer leur permis de gardien de créatures.
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Saison de 33 épisodes