Ce film d’horreur adapté d’un jeu vidéo culte est à voir sur CANAL+
En cette fin octobre, les amateurs de cinéma d’horreur sont gâtés par CANAL+ avec une programmation aux petits oignons pour Halloween. On commence avec UNTIL DAWN : LA MORT SANS FIN adapté d’un jeu vidéo culte.
UNTIL DAWN : du jeu au film
Avec Halloween qui pointe le bout de son nez, quoi de mieux qu’un bon slasher pour passer une soirée ciné ? Avec UNTIL DAWN : LA MORT SANS FIN, c’est un jeu vidéo culte apparu en 2015 sur PlayStation qui est adapté pour la première fois sur grand écran.
L’histoire se déroule un an après la disparition de Mélanie, et sa sœur Clover (incarnée par Ella Rubin) se rend, avec un groupe d’amis, sur les lieux du drame : une auberge isolée dans une vallée montagneuse. Mais au lieu d’y trouver des réponses, la bande se retrouve traquée par un tueur masqué avant de se réveiller au début de la même soirée. Prisonniers d’une boucle temporelle, les personnages doivent survivre jusqu’à l’aube.
Comme dans le jeu, la mort n’est pas définitive, mais le nombre de vies est limité : à chaque “réinitialisation”, le tueur change, les menaces se transforment et les choix du groupe influent sur la suite. Cette mécanique ludique, à mi‑chemin entre UN JOUR SANS FIN et un slasher classique, en fait une petite curiosité dans le genre, même si ce dispositif a déjà été utilisé par le cinéma d'horreur. En 2017, on se souvient du film HAPPY BIRTHDEAD qui confrontait une héroïne à sa mort en boucle, jusqu'à ce qu'elle parvienne à démasquer le tueur.

Une histoire originale
Réalisé par David F. Sandberg (déjà aux affaires sur ANNABELLE 2), le long‑métrage n’est pas une simple adaptation du jeu, mais un spin‑off. Il présente de nouveaux personnages tout en respectant l’esprit du jeu. La présence de Peter Stormare en psychologue manipulateur, clin d’œil à son rôle dans le jeu, ravira les fans de la première heure. Le réalisateur profite d’un univers rétro pour jouer avec les codes du genre : chaque boucle propose un décor, un tueur et une ambiance différente.
Le jeu de Supermassive Games mêlait déjà film interactif et dilemmes moraux, et obligeait les joueurs à prendre des décisions qui pouvaient entraîner la mort de leurs héros. La version cinéma de UNTIL DAWN reprend ce principe en le convertissant en boucles narratives dans lesquelles chaque tentative de Clover et de ses amis est l’occasion de tester de nouvelles stratégies et de découvrir de nouvelles menaces.
Le film réussit à surprendre en variant les tueurs : un psychopathe à la hache, une créature sortie d’un film de monstres, une sorcière… À chaque fois, le réalisateur explore un sous‑genre de l’horreur, et offre aux spectateurs un véritable tour de montagnes russes.
