Episode 1
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Retrouvailles et compréhensionGon va enfin pouvoir rencontrer son père. Mais quel est cet inconnu qui les accueille un peu brutalement ? A-t-il un autre indice pour mener Gon jusqu'à son but ?...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 2
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Inquiétude et apparitionGon et Kirua ont rejoint l'équipe pour enquêter sur les Chimera Ants. Ce sont de dangereux insectes, mais de quoi se nourrissent-ils exactement ?...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 3
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Prolifération rapideLes informations sont difficiles à obtenir mais la menace est bien là : les fourmis étendent leur chasse à l'homme...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 4
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No good NGLAprès un examen strict, ils ne sont que cinq à pouvoir entrer dans NGL. Mais ils ne sont pas les seuls : les insectes sont là et le Roi va bientôt naître...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 5
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Aveu et désastreNGL est un pays mystérieux. Mais qui est Gyro, son fondateur et roi ? Pendant ce temps, les Kiméra Ants continuent de perpétrer d'abominables crimes...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 6
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Début des combatsGon, Kirua et Kaito découvrent les restes d'un village détruit, où ils font leur première rencontre avec une Chimera Ant. Gon et Kirua sont pris de cours par sa force et sa rapidité. Pour Kaito, ils n'ont que deux choix possibles : vaincre le monstre à n'importe quel prix ou fuir...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 7
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La roulette de KaitoGon, Kirua et Kaito s'enfoncent dans le repaire des trafiquants de NGL, mais ce sont des Chimera Ant qui les accueillent. L'occasion de voir Kaito utiliser ses facultés...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 8
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Évolution par influenceLes fourmis se montrent toujours aussi agressives. Même si Kaito apprécie le niveau de maîtrise de nen de Gon et Kirua, il a un mauvais pressentiment...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 9
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Éveil du destin !Tandis que Gon, Kirua et Kaito progressent dans la forêt, les fourmis, de leur côté, percent les mystères du nen...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 10
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Ombre et lumièreKaito affronte Néferupito, une membre de la garde rapprochée de la reine. Les Hunters comptent sur l'arrivée des renforts...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 11
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Promesse et réunion !Le président Nétéro et deux autres Hunter confirmés, Nov et Moreau, prennent la relève à Neo Green Life. Gon et Kirua affronten les disciples de Moreau...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 12
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Duel et fuiteGon et Kirua s'entraînent afin de sauver Kaito et de battre Knuckle et Shoot. Netero et ses compagnons, quant à eux, élaborent leur plan en vue de combattre les fourmis-chimères...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 13
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Pierre-papier-ciseaux et point faibleNetero continue d'éradiquer les fourmis-chimères mais leur Reine est sur le point de donner naissance au Roi, et un troisième garde terrifiant vient de naître...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 14
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Gentillesse et forceGon affronte Knuckle en y mettant toutes ses forces, mais il manque d'expérience. De son côté, Kirua se fait entraîner par Bisc, qui lui révèle son secret...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 15
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Intérêts et empriseLes vraies propriétés du Nen de Knuckle et Shoot sont enfin dévoilées...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 16
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Les forts et les faiblesA Neo Green Life, la naissance du roi cause des dégâts à la reine, et change la donne du tout au tout. Les hunters réagissent...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 17
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Un souhait et deux sermentsLe roi est né et représente la plus impitoyable des fourmis-chimères. Koruto, lui, s'est rendu afin que les Hunters sauvent la reine. Il convainc même Netero de lui venir en aide...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 18
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Rendez-vous avec pamu !Gon perd son pari et se prépare à passer toute une journée en rendez-vous avec Pâmu. Mais Kirua protège son ami, car les menaces sont nombreuses...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 19
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Ami et voyageAfin de protéger Gon, qui ne peut plus utiliser son nen, Kirua éloigne la fourmis-chimère et engage un combat à mort contre celle-ci...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 20
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Ressentiment et bizarreriesGon, un jeune garçon aux facultés exceptionnelles, passe l'examen pour devenir un Hunter, l'élite des aventuriers. Il espère ainsi pouvoir retrouver son père, Jin.
Disponible jusqu'au 05/11Episode 21
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Residence illegale !La brigade fantôme rentre chez elle, à la ville de l'étoile filante, où une colonie de fourmis-chimères s'est installée. L'araignée est déterminée à éradiquer ceux qui s'attaquent à ses congénères...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 22
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Combat féroce et éliminationFourmi contre araignée, les combats sont intenses, et même incandescents...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 23
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Infiltration et sélectionGon et Kirua infiltrent le Gorutô de l'Est. Il ne reste que neuf jours avant la sélection des habitants par la garde royale...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 24
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Combinaison et évolutionGon se retrouve seul face à deux adversaires, une chauve-souris et une chouette. Le jeune Hunter va devoir faire preuve de toute son habileté et de toute sa force...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 25
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Traque et contre-attaqueLes éléments se mettent lentement en place dans le Gorutô de l'Est : Knuckle et Shoot tendent une embuscade à Djitô ; Kirua poursuit son infiltration, mais il est traqué par une fourmi-chimère qui semble impossible à semer ; Gon, lui aussi, sait qu'il est pris en filature par un ennemi qui refuse de se montrer. Chacun va prendre les mesures qui s'imposent pour se défaire de son adversaire...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 26
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Ikarugo et éclairsKirua a rattrapé le sniper qui le visait pour découvrir qu'il s'agissait en fait d'un poulpe ayant utilisé un hôte humain. La messe est dite quand Ikarugo, ledit poulpe, refuse de trahir ses camarades en échange de sa vie. De ce geste honorable pourrait naître une étrange relation entre Kirua et lui...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 27
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Pouvoirs et jeux de stratégieGon continue de faire connaissance avec la fourmi-chimère Meleolon, chez qui il découvre une grande part d'humanité. Meleolon va lui expliquer ses motivations et lui raconter une partie de son passé d'humain. De son côté, le roi tue le temps et parfois ses adversaires aux jeux de société, qu'il assimile et maîtrise à une vitesse stupéfiante...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 28
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Échec et mat et anticipationTandis que le roi enchaîne les parties avec la jeune championne de Gungi, à Peijing, la capitale, Morau utilise ses pouvoirs pour assiéger la ville...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 29
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Hésitation et embarrasMorau est toujours coincé avec Djitô alors que son deep purple continue de nettoyer la ville avec l'aide de Nov. Pendant ce temps, le roi continue de perdre face à la jeune championne de Gungi...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 30
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Détermination et éveilLes parties de Gungi continuent et se ressemblent : le roi perd. Nov, pour sa part, se rapproche du palais : pourra-t-il s'y introduire ?...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 31
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Nov et MorauNov a réussi à s'infiltrer dans le palais à la faveur du relâchement de la surveillance de Neferupitô. Il va pouvoir placer ses tunnels de sortie, tandis que Morau s'apprête à affronter Leoru...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 32
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Retour et retraiteMorau engage son combat contre Leoru dans une église souterraine. Rapidement, la chimère semble prendre le dessus grâce aux pouvoirs qu'elle peut emprunter aux autres. De son côté, Pâmu, qui a réussi à s'introduire dans les entrepôts souterrains du palais, va pouvoir commencer sa mission...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 33
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Le Gungi de KomugiIl reste trois jours avant le début officiel de la sélection, même si Neferupitô l'a déjà entamée sept jours auparavant. Entretemps, le roi continue de jouer au Gungi dans son palais, sans espoir de vaincre rapidement sa jeune adversaire. Pufu commence à s'inquiéter de l'influence délétère de la fillette sur son roi...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 34
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Début de la procession, début de la missionGon et ses camarades récapitulent les derniers détails de leur mission, car une fois entrés dans le palais, ils ne pourront plus faire marche arrière. De leur côté, les gardes Pitô, Pufu et Yupî lancent le grand rassemblement préalable à la sélection...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 35
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Crainte et expectativeChaque camp reste sur ses positions et envisage toutes les hypothèses possibles. Werrufin ne comprend pas ce qu'un intrus, en l'occurrence Nov, a bien pu faire dans le palais. Bizev est affolé par la disparition de Pâmu. Enfin, Kirua sent confusément que quelque chose leur échappe, mais il ne sait pas quoi. L'heure fatidique de l'opération approche...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 36
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Irruption soudaineTandis que Morau compte les secondes avant de donner le signal de l'assaut, Netero et Zeno, très hauts dans le ciel, se jettent dans le vide, au-dessus du palais royal. Pitô sent la menace approcher, sans pouvoir l'identifier tout de suite. Pour la première fois, Netero va faire la démonstration de sa vraie puissance...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 37
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Monstre et monstreGon et ses amis découvrent Yupî sur les marches de l'escalier central et restent interdits. Un nouvel événement va les perturber : le Dragon Dive de Zeno atteint le palais et détruit tout sur son passage. Seul Kirua, qui reconnaît l'attaque, comprend que Netero a engagé son grand-père Zeno pour le seconder. Pourtant, Gon se lance en premier à l'assaut de Yupî, alors que ce n'était pas son rôle...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 38
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Un insecte d'honneurGravement blessé, Shoot va devoir affronter Yupî pour permettre à ses camarades de remplir leur mission. Morau doit trouver et isoler Pufu, tandis qu'Ikarugo se dirige vers le sous-sol du palais. Gon et Kirua, enfin, traquent Pitô et le roi...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 39
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Séparation et erreur de calculLes combats séparés se poursuivent dans le palais. Le roi accepte de se battre ailleurs avec Netero et Zeno ; Morau garde toujours Pufu prisonnier de son Smoke Jail ; Ikarugo prend l'ascenseur après avoir croisé Djitô et Burovûta ; Shoot mène toujours un combat désespéré face à Yupî, sous le regard de Knuckle et Meleolon. Enfin, Gon et Kirua sont toujours à la recherche de Pitô...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 40
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Devoir et doutesIkarugo est déterminé à retrouver Pâmu, mais il ignore qu'il a suscité la méfiance de Burovûta et Werrufin à la fois. De son côté, Knuckle a renoncé au plan initial du groupe et a décidé d'affronter seul Yupî, afin de sauver Shoot. Meleolon, désormais séparé de Knuckle, choisit de partir apporter son aide à d'autres membres du groupe...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 41
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Vengeance et soinsGon et Kirua parviennent enfin à retrouver Neferupitô, la garde royale qui a tué Kaito. Gon est pressé d'en découdre, mais le spectacle est déroutant : Pitô est occupée à soigner Komugi et refuse de se battre...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 42
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Un affront à laverTandis que Gon patiente auprès de Pitô, Kirua s'éloigne avec Meleolon afin que celui-ci lui fasse part de l'évolution de la situation. Knuckle, quant à lui, comprend que Yupî n'a pas pour objectif de le tuer, mais seulement de tenir tout intrus à l'écart de la salle du trône. Il décide alors d'emmener Shoot à l'abri...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 43
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Fausse colèreIkarugo continue de chercher Pâmu dans les sous-sols du palais et finit par arriver dans le hangar où Bizev cachait ses femmes. Mais une surprise désagréable l'attend : Burovûta a des doutes sur lui et le guette en embuscade à la sortie du sous-sol. De son côté, Knuckle attend que Yupî explose de colère pour le frapper...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 44
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Poulpe fort et poulpe faibleKirua a sauvé Knuckle in extremis et se défoule maintenant sur Yupî, qui ne comprend pas ce qui lui arrive. De son côté, Ikarugo réfléchit au meilleur moyen de neutraliser Burovûta, qui ne peut plus utiliser l'ascenseur pour remonter au rez-de-chaussée du palais...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 45
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Faux et vraiGon et Kirua parviennent enfin à retrouver Neferupitô, la garde royale qui a tué Kaito. Gon est pressé d'en découdre, mais le spectacle est déroutant : Pitô est occupée à soigner Komugi et refuse de se battre...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 46
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Défaite et honneurPufu semble de nouveau pris au piège : ce n'est pas seulement Gon, mais aussi Pitô, qui lui ordonnent de ne plus bouger. Il va tout de même demander quelques explications. De son côté, Morau semble à bout, mais Yupî dépense tellement de Nen qu'il va bientôt se retrouver insolvable face à Potclin...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 47
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Principes et nomLe plan de Pufu a bien fonctionné : Pitô est parvenu à lui révéler la position du roi et il part le rejoindre immédiatement. Le roi et Netero, d'ailleurs, sont enfin arrivés sur le terrain où ils doivent s'affronter...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 48
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Centipèdes et souvenirsNetero et le roi s'apprêtent à engager le combat final. Dans le palais, Ikarugo pleure son incapacité à tuer Burovûta et à aider ses amis, mais il ne va pas avoir le temps de s'apitoyer sur son sort : Werrufin le surprend et le tient en joue...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 49
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Limite et éveilLa sélection doit permettre de créer une nouvelle race de fourmis-soldats, mais le premier sujet expérimental vient d'éclore. Kirua, qui s'apprêtait à rejoindre Gon, ne va pas tarder à découvrir qu'il s'agit de Pâmu...
Disponible jusqu'au 05/11Episode 50
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Puissance et apogée des arts martiauxKnuckle a rejoint Gon, qui attend toujours que Pitô ait fini de soigner Komugi. Il provoque Pufu en duel, qui voit là une occasion de s'échapper de la tour et de rejoindre le roi. Ce dernier, justement, engage enfin un vrai combat avec Netero...
Disponible jusqu'au 05/11
Saison de 61 épisodes