Episode 1 (1/4)
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Débuts insolitesLes agents Opale et Omer découvrent l'endroit où se trouve un objet aussi mythique qu'insolite.
Disponible plus de 6 moisEpisode 1
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PortailoramaLes agents scientifiques Olive et Otto se chargent de résoudre de folles énigmes. Pour cette mission, ils doivent renvoyer une plante dans la 17e dimension.
Disponible plus de 6 moisEpisode 2 (2/2)
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Échelles et glissoiresC'est l'effervescence chez les scientifiques car Osmin doit tout savoir sur la camionnette de l'Unité Mobile avant une très importante entrevue.
Disponible plus de 6 moisEpisode 4 (1/2)
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En panne sècheL'Unité Mobile doit ramener un sploutch à Londres mais leur camionnette tombe en panne.
Disponible plus de 6 moisEpisode 4 (2/2)
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En panne sècheL'Unité Mobile doit ramener un sploutch à Londres mais leur camionnette tombe en panne.
Disponible plus de 6 moisEpisode 5 (1/2)
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L'anniversaire d'OrlaLes jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés e
Disponible plus de 6 moisEpisode 5 (2/2)
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JeremyL'Unité Mobile ne peut plus entrer dans sa camionnette.
Disponible plus de 6 moisEpisode 6 (1/2)
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Tête à chiffresL'Unité Mobile revient au musée de l'histoire insolite pour affronter un guerrier en pierre.
Disponible plus de 6 moisEpisode 6 (2/2)
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Mettre la barre plus hautOpale et Orla s'en vont dans la Vallée de l'insolite pour résoudre un maximum d'enquêtes insolites.
Disponible plus de 6 moisEpisode 7 (1/2)
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L'OSI dans l'ombreL'Unité Mobile doit se présenter au bureau de l'OSI en Caroline du Nord pour les aider à arrêter un malfaiteur insolite. Olive et Ott doivent faire vite.
Disponible plus de 6 moisEpisode 7 (2/2)
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L'OSI dans l'ombreL'Unité Mobile doit se présenter au bureau de l'OSI en Caroline du Nord pour les aider à arrêter un malfaiteur insolite. Olive et Ott doivent faire vite.
Disponible plus de 6 moisEpisode 8 (1/2)
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Insolite-expressL'Unité Mobile mène une enquête à bord d'un train.
Disponible plus de 6 moisEpisode 8 (2/2)
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Frais de retardOrla est exclue de l'Unité Mobile à cause d'un livre qu'elle aurait dû rendre depuis très longtemps à la bibliothèque.
Disponible plus de 6 moisEpisode 9 (1/2)
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Le néantOmer se retrouve prisonnier d'un mystérieux espace vide.
Disponible plus de 6 moisEpisode 9 (2/2)
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Dans la forêt insoliteL'Ombre Noire tente de recruter différents malfaiteurs insolites pour son projet de réseau criminel.
Disponible plus de 6 moisEpisode 10 (1/2)
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Excès de vitesseLa maléfique et mystérieuse Ombre Noire pirate la camionnette de l'Unité Mobile.
Disponible plus de 6 moisEpisode 10 (2/2)
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Excès de vitesseLa maléfique et mystérieuse Ombre Noire pirate la camionnette de l'Unité Mobile.
Disponible plus de 6 moisEpisode 11 (1/2)
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Le bonheur de la mélodieL'Unité Mobile doit convaincre les membres de Sonic Chic de revenir ensemble.
Disponible plus de 6 moisEpisode 11 (2/2)
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Le bonheur de la mélodieL'unité Mobile doit convaincre les membres du groupe Sonic Chic de revenir ensemble en mettant en avant leur nombreux points communs.
Disponible plus de 6 moisEpisode 12 (1/2)
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Insolite en 60 secondesL'Unité Mobile est convoquée au centre de stockage ultra-secret de l'OSI.
Disponible plus de 6 moisEpisode 12 (2/2)
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Malfaiteurs en réseauL'Ombre Noire tente de recruter différents malfaiteurs insolites pour son projet de réseau criminel.
Disponible plus de 6 moisEpisode 12
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L'équipe BOlive et Otto s'interrogent : et si les choses avaient été différentes ? Ils découvrent ce qui se serait passé s'ils ne s'étaient pas engagés dans l'Unité.
Disponible plus de 6 moisEpisode 13 (1/2)
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Monsieur l'imprévisibleMonsieur L'Imprévisible, un nouveau venu chez les méchants, défie l'Unité Mobile.
Disponible plus de 6 moisEpisode 13 (2/2)
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Dans les tubesLe système de tubes de l'OSI a été mystérieusement désactivé.
Disponible plus de 6 moisEpisode 14 (1/2)
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Échantillons new-yorkaisL'Unité Mobile est appelée à la rescousse par l'agence de New York pour résoudre un gros problème.
Disponible plus de 6 moisEpisode 14 (2/2)
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Pas facile d'être relaxUne agente en formation rend visite à l'Unité Mobile.
Disponible plus de 6 moisEpisode 15 (2/2)
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Formation insoliteL'Unité Mobile doit affronter une série de menaces insolites que seule Orla est en mesure de contrer.
Disponible plus de 6 moisEpisode 16 (1/2)
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Aventures arctiquesL'Unité Mobile retourne en Arctique pour apprendre aux agents du bureau arctique de l'OSI à résoudre une enquête eux-mêmes.
Disponible plus de 6 moisEpisode 16 (2/2)
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Aventures arctiquesL'Unité Mobile retourne en Arctique pour apprendre aux agents du bureau arctique de l'OSI à résoudre une enquête eux-mêmes.
Disponible plus de 6 moisEpisode 17 (1/2)
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Osmine dans la machineOsmine doit se déguiser en robot pour s'introduire dans un entrepôt ennemi gardé par des robots.
Disponible plus de 6 moisEpisode 18 (1/2)
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Le sort du monde dépend d'OrlaOrla révèle à ses collègues comment elle fut autrefois choisie pour protéger le trèfle à 44 feuilles.
Disponible plus de 6 moisEpisode 18 (2/2)
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Agents remplaçantsL'unité Mobile court un grand danger. Oxley et Olanda doivent venir à son secours.
Disponible plus de 6 moisEpisode 19 (1/2)
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16 rues et demieL'unité Mobile doit escorter un malfaiteur repenti jusqu'à une cache de l'OSI.
Disponible plus de 6 moisEpisode 19 (2/2)
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Vrais méchants, faux méchantsLes membres de l'Unité Mobile, déguisés en malfaiteurs, ont pour mission d'arrêter l'Ombre Noire.
Disponible plus de 6 moisEpisode 20 (1/2)
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Le bout de la routeL'Unité Mobile s'envole pour l'Australie afin d'empêcher l'Ombre Noire de provoquer un chaos insolite planétaire.
Disponible plus de 6 moisEpisode 20 (2/2)
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Le bout de la routeL'Unité Mobile s'envole pour l'Australie afin d'empêcher l'Ombre Noire de provoquer un chaos insolite planétaire.
Disponible plus de 6 moisEpisode 21 (1/2)
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Chaos à la uneL'Unité Mobile de l'OSI a un nouveau membre mais aussi de nouveaux défis.
Disponible plus de 6 moisEpisode 21 (2/2)
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Chaos à la uneL'Unité Mobile de l'OSI a un nouveau membre mais aussi de nouveaux défis.
Disponible plus de 6 moisEpisode 22 (1/2)
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C'est dans la boîteDes méchants tentent de voler une boîte remplie de pouvoirs insolites.
Disponible plus de 6 moisEpisode 22 (2/2)
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O pour une journéeL'Unité Mobile doit remplacer le Monsieur O de Seattle.
Disponible plus de 6 moisEpisode 23 (1/2)
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H2 Oh nonLes agents doivent s'introduire dans le repaire de Guillaume Océan.
Disponible plus de 6 moisEpisode 23 (2/2)
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Dans vos rêvesL'Unité Mobile doit pénétrer dans les rêves du Petit O.
Disponible plus de 6 moisEpisode 24 (1/2)
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Mission O possibleL'Unité Mobile en apprend plus sur le Petit O.
Disponible plus de 6 moisEpisode 24 (2/2)
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La bête des sablesLes agents doivent arrêter le docteur Tempsec et la Bête des Sables.
Disponible plus de 6 moisEpisode 25 (1/2)
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Troubles en doubleAvec l'aide de l'Unité Mobile, deux agents de Chicago traquent une artisane malfaisante.
Disponible plus de 6 moisEpisode 25 (2/2)
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Troubles en doubleAvec l'aide de l'Unité Mobile, deux agents de Chicago traquent une artisane malfaisante.
Disponible plus de 6 moisEpisode 26 (1/2)
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Délices géometriquesOrla et Osmin doivent passer leur permis de gardien de créatures.
Disponible plus de 6 moisEpisode 26 (2/2)
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A l'heure avancéeUne méchante personne projette de transformer nos amis en petits chiens.
Disponible plus de 6 moisEpisode 27 (1/2)
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Le problème pentagloupsLe service du courrier est envahi par une multitude de Pentagloups.
Disponible plus de 6 moisEpisode 27 (2/2)
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Trois portails et deux équipesDes créatures s'échappent de la dix-neuvième dimension.
Disponible plus de 6 mois
Saison de 33 épisodes