Les adaptations de jeux vidéo au cinéma : difficile de satisfaire les fans ?
Ce n’est pas un secret, le septième art a rarement bien digéré les personnages nés sur nos consoles. Mais après une ribambelle d’échecs retentissants, la sortie d’Uncharted (Ruben Fleischer) en ce début d’année est venue apporter un peu d’espoir aux adeptes du mariage entre jeu vidéo et cinéma, en attendant les prochaines adaptations prévues et plus ou moins attendues.
Nathan Drake junior
UNCHARTED n’est pas seulement une des franchises les plus importantes et vendues de l’histoire des consoles PlayStation de Sony, c’est aussi la plus cinématographique de l’histoire du jeu vidéo. Les jeux du studio Naughty Dog ont parfaitement repris les codes des classiques du cinéma d’aventure hollywoodien, comme les INDIANA JONES de Spielberg (1981-2008).
Aujourd’hui, la boucle est donc bouclée avec cette adaptation de la licence UNCHARTED au cinéma, un projet en développement à Hollywood pendant plus de dix ans. Le très physique Tom Holland y incarne une version rajeunie de l’explorateur Nathan Drake, pris sous son aile par Sully, un chasseur de trésors joué par Mark Wahlberg – qui devait initialement occuper le rôle principal d’ailleurs.
Le duo se lance à la recherche du trésor de Magellan, un périple qui leur fait croiser un méchant joué par Antonio Banderas, et qui permet au public d’être dépaysé aux quatre coins du monde par des décors à couper le souffler et des scènes d’action spectaculaires, tout en profitant des références aux jeux de la licence.

Des liens compliqués, mais qui semblent s’améliorer
UNCHARTED nous réjouit d’autant plus aujourd’hui que pendant longtemps, les adaptations de jeux vidéo au cinéma ont souvent été catastrophiques. C’est bien sûr le cas de SUPER MARIO BROS. (Rocky Morton et Annabel Jankel, 1993), le premier film en live-action tiré d’un jeu, et surtout une horreur qui continue de fasciner par sa laideur.
Heureusement, après de nombreuses adaptations très dispensables comme les deux premiers films TOMB RAIDER avec Angelina Jolie sortis au début des années 2000, on constate une nette amélioration de ces adaptations depuis quelques années.
C’est le cas justement du reboot TOMB RAIDER (Roar Uthaug, 2018), mais aussi du miraculeux SONIC, LE FILM (Jeff Fowler, 2020), pourtant très mal embarqué au départ avec un design calamiteux finalement très bien retravaillé avant la sortie. L’autre petite réussite récente, c’est bien sûr POKÉMON : DÉTECTIVE PIKACHU (Rob Letterman, 2019), qui comme TOMB RAIDER a malheureusement vu son projet de suite enterré faute de grandes percées au box office.

Un avenir enfin radieux ?
Après toutes ces années d’échecs et de réussites discrètes, les films adaptés de jeux vidéo vont peut-être enfin changer de dimension. En tout cas, ce ne sont pas les projets qui manquent : Oscar Isaac doit jouer Solid Snake dans l’adaptation du METAL GEAR SOLID d’Hideo Kojima, un film BORDERLANDS (Eli Roth) a été tourné avec Cate Blanchett et doit sortir cette année, GHOST OF TSUSHIMA doit être adapté par Chad Stahelski, Netflix prépare un film BIOSHOCK réalisé par Francis Lawrence, mais aussi une version cinéma de MEGA MAN et peut-être THE DIVISION, avec Jake Gyllenhaal et Jessica Chastain.
Et outre la sortie toujours prévue d’un film MINECRAFT, l’adaptation la plus attendue est évidemment le long-métrage d’animation SUPER MARIO BROS. LE FILM, dont la première bande-annonce vient de rencontrer un succès inattendu. De bon augure pour effacer le souvenir du précédent film MARIO ?



